
PC4WAR N°56
Sommaire - Edito - NEWS4WAR
[cliquer ici]
L’actualité vidéoludique de PC4War
PREVIEW - Warlock – Master of the Arcane
[cliquer ici]
Civilization VI ! Ah… non
Jagged Alliance Online
[cliquer ici]
Du rififi sur vos navigateurs
Diablo III
[cliquer ici]
L’enfer du capitalisme
Carrier Command : Gaea Mission
[cliquer ici]
Il est revenu d’entre les morts !
TEST - Conflict of Heroes: Awakening the Bear!
[cliquer ici]
Conversion réussie
Men of War : Condemned Heroes
[cliquer ici]
L’épisode de trop ?
Scourge of War : Antietam & Pipe Creek Pack
[cliquer ici]
Une moisson toujours sanglante
Confrontation
[cliquer ici]
Cyanide retombe dans ses travers..
Tests Express
[cliquer ici]
Jane’s Advanced Strike Fighters...
Take on Helicopters : Hinds
[cliquer ici]
Du lourd dans le ciel
Mass Effect 3
[cliquer ici]
Les héros sont fatigués…
INTERVIEW - We are Napoléon
[cliquer ici]
La recherche de l’équilibre
PARTIE COMMENTÉE - War In The Pacific Admiral’s Edition
[cliquer ici]
Commentaire noyé
GUIDE - Wargame : European Escalation
[cliquer ici]
Le petit guide du débutant
DOSSIER SPECIAL ETE
[cliquer ici]
Jeux vidéo et insolation
JEUX GRATUITS - Forge of Empires
[cliquer ici]
C’est en forgeant... qu’on y passe tout son temps !
Edito
Chers lecteurs,
Au fil des années, nous avons développé une certaine exigence au
regard des jeux vidéo. La plupart du temps, nous voyons désormais
ce divertissement comme quelque chose de très sérieux, tentant
de l’analyser de façon minutieuse, notamment lorsqu’il s’agit de wargames.
L’industrie vidéoludique est aujourd’hui capable de simuler des
mécanismes complexes dont la portée variable s’étend à de nombreux
domaines et nous fait oublier que tout ce mouvement a été lancé sur des
bornes d’arcade. Nous aurions encore beaucoup de chemin à faire pour
que nos articles soient parfaitement millimétrés et aussi rigoureux que le
processus de développement des titres testés. Cependant, malgré nos
efforts et notre désir de plaire à deux lectorats, notre survie est bancale.
Vous êtes nombreux à apprécier le magazine, car les articles vous semblent
bien orientés, alors qu’à la concurrence — en ligne —, le fonctionnement
est inversé, c’est-à-dire qu’il n’y a pas vraiment de lecteurs assidus, ni
même de « fans », mais une masse de gens qui préfèrent un avis bref et
concis à un article de fond. Le résultat est donc impitoyable : la qualité
ne paie pas. La faute, peut-être, à un engouement pour les jeux vidéo
de plus en plus modéré, alors que les sorties hebdomadaires croissent
exponentiellement et que le jeu vidéo devient un produit à court terme,
une habitude presque compulsive, laissant souvent l’innovation sur le banc
de touche. Fatalement, le rythme rigide de la presse écrite nous ôte la
réactivité qu’il faudrait pour être concurrentiel avec Internet. La meilleure
démarche semble donc celle qui consiste à nous effacer de la logique de
cette concurrence et ne pas sombrer dans la médiocrité (articles nombreux
et superficiels, analyses bâclées, captures d’écran intrusives, etc.) qui pourtant
selon tous nos chiffres serait bénéfique financièrement parlant, du
moins à courte échéance.
Bon été, bonnes vacances, bonne lecture !
Guillaume
Visualisation
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]
----------------------------------------------------
[sommaire]