PC4War n° 43

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Edito - Calendrier - En pointe [cliquer ici]
Découvrez toute l'actualité des jeux de stratégie: calendrier des parutions, previews, et interviews
par Loïc Vauzelle, Harvester, Mariette Laine et Jean-Phillipe Liardet

Silent Hunter 5 [cliquer ici]
Le sous-marin pour les nuls
par Guillaume Poulain

Strategic Command WWII Global Conflict [cliquer ici]
Un air de déjà vu
par Michel Ouimet

Theatre of War 2 : Kursk 1943 [cliquer ici]
Du nouveau sur le Grand Théâtre
par Georges Guillaume aka Albert Marcel

Field of Glory [cliquer ici]
Parade de figurines sur PC
par Michel Ouimet

Napoleon Total War [cliquer ici]
L'Empire sera-t-il à votre portée?
par Brice Charton

Forklift Simulator [cliquer ici]
Retour au sources
par Guillaume Poulain

Supreme Commander 2 [cliquer ici]
Un mini commander?
par Guillaume Poulain

Mount&Blade Warband [cliquer ici]
Retour au Moyen Age
par Loïc Vauzelle

Global Agenda [cliquer ici]
«On ne change pas une recette qui marche!»
par Pierre Lacube

Bioshock 2 [cliquer ici]
Dis, tu veux être mon papa?
par Harvester

Aliens Vs Predator [cliquer ici]
Donnez-moi de l'insecticide!
par Guillaume Poulain

Battlefield Bad Company 2 [cliquer ici]
Il est temps de reprendre du service et de botter quelques fesses...
par Harvester

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat [cliquer ici]
Baroud final dans la Zone
par Harvester

Histwar : Les Grognards [cliquer ici]
Maîtriser «le Machin»
par John Kelly

Europa Universalis III - Heir to the Throne [cliquer ici]
Emparez-vous du Trône Français (première partie)
par Benoît Vandewalle

 

Edito

Chers lecteurs,

Grâce à Internet, on peut aujourd’hui suivre l’actualité du monde à la seconde, si bien que la quantité d’informations générées est si grande que certains quotidiens préfèrent aller piocher les infos du voisin plutôt que de produire des articles originaux. La marge d’erreur est évidemment importante mais le lecteur est tellement harcelé d’actualités mineures (et parfois dénuées d’intérêt) qu’il ne remarquerait pas un article plus intelligent qu’un autre, appelant à une réflexion. Un lecteur hébété est un lecteur qui rapporte et plutôt que de faire de longs articles coûteux à produire et mettant le doigt sur des problèmes de fond, il est préférable d’écrire un papier superficiel, qui maintiendra le lectorat dans un état passif. On lit en diagonale, c’est crétin, on referme mais on a payé, tout en étant la cible des publicitaires..
Dans le monde du jeu vidéo, les choses se font de la même manière. De fait, une présentation d’un jeu de trente minutes avec interdiction de filmer, de prendre des photos, de toucher la manette, de regarder le décolleté de sa voisine ou de diffuser un mot qui ne figure pas dans la brochure distribuée peut tout de même donner lieu à un article de huit pages. Le plus malheureux est que le média qui aura pondu cet article abstrait sera probablement le mieux vendu. Dans cette optique, à quoi bon vouloir se démarquer pour faire quelque chose de différent? Autant copier sur ce qui existe déjà, rapporter ce que l’on nous dit de rapporter et prier pour ne pas choquer le précieux public qui est généralement outré lorsque quelqu’un ne se fond pas dans la masse homogène qui conforte sa routine. La liberté de la presse: un concept merveilleux.

Il existe toutefois une solution: l’indépendance. Pas celle qui consiste à tout casser et à renverser le gouvernement comme pourrait le croire le rebelle qui malgré lui est plus dépendant de l’autorité que quiconque. Non, l’indépendance qui se délie des lois du marché, qui permet le débat et les idées. L’indépendance qui plutôt que d’amollir le public en flattant ses bons sentiments va tenter de le tirer vers le haut. L’indépendance ambitieuse et empathique. Ah oui... Mais les gens mécontents qui vont harceler de courriers et de coups de téléphone, la trésorerie qui s’affaissera de jour en jour malgré un noyau de lecteurs plus solides que jamais, les juristes associatifs et les concurrents qui viendront se plaindre, y ai–je pensé? Décidément, la vie n’est pas tendre... Elle n’est pas tendre, mais pas dure non plus; pas blanche, pas noire, elle est nuancée. PC4WAR est un magazine indépendant qui a donc besoin d’un soutien important pour survivre à l’avenir incertain. Faites vivre notre forum, collez des affiches dans les rues, parlez de nous à vos réunions familiales, envoyez des capsules spatiales et continuez à nous lire!

Bonne lecture !

Guillaume Poulain

Visualisation des pages
Sommaire - Calendrier - En pointe
Découvrez toute l'actualité des jeux de stratégie: calendrier des parutions, previews, et interviews
pp 3-17 par
Harvester, Loïc Vauzelle et Guillaume Poulain
[sommaire]
Silent Hunter 5
Le sous-marin pour les nuls?
pp 18-21 par Guillaume Poulain
[sommaire]
Strategic Command WWII Global Conflict
Un air de déjà vu
pp 22-25 par Michel Ouimet
[sommaire]
Theatre of War 2 : Kursk 1943
Du nouveau sur le Grand Théâtre

pp 26-29 par Georges Guillaume
aka Albert Marcel
[sommaire]
Field of Glory
Parade de figurines sur PC

pp 30-33 par Michel Ouimet

[sommaire]
Napoléon Total War
L’empire sera-t-il à votre portée?

pp 34-51 par Brice Charton

[sommaire]
Forklift Truck Simulator
Retour aux sources

pp 52 par Guillaume Poulain
[sommaire]
Supreme Commander 2
Un mini Commander?

pp 54-59 par Guillaume Poulain

[sommaire]
Mount&Blade Warband
Retour au Moyen Age

pp 60-62 par Loïc Vauzelle
[sommaire]
Global Agenda
« On ne change pas une recette qui marche !
»
pp 64-67 par Pierre Lacube

[sommaire]
Bioshock 2
Dis, tu veux être mon papa?

pp 68-70 par Harvester

[sommaire]
Aliens Vs Predator
Donnez-moi de l'insecticide !

pp 72-73 par Guillaume Poullain

[sommaire]
Battlefield Bad Company 2
Il est temps de reprendre du service et de botter quelques fesses

pp 74-76 par Harvester

[sommaire]
S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat
Baroud final dans la Zone

pp 78-81 par Harvester

[sommaire]
Histwar : Les Grognards
Maîtriser « le Machin
»
pp 82-87 par John Kelly

[sommaire]
Europa Universalis III - Heir to the Throne
Emparez-vous du Trône Français

pp 88-93 par Benoît Vandewalle

[sommaire]

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