Editeur
Shrapnelgames

Développeur
Shockwave Production

Date de sortie :
automne 2006

Site officiel
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CD4WAR 24
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Présentation

Le tout-puissant Pantocrator a disparu, probablement parti conquérir d’autres mondes. D’autres anciennes créatures, candidates à sa succession divine, sont alors invoquées par des peuples qui comptent bien profiter de la situation pour soumettre leurs voisins.

Voilà la situation de départ du jeu Dominions 3: The Awakening. C’est simple et clair : le but du jeu est de dominer la carte avec une nation et un prétendant choisis au démarrage, dans la droite ligne de Dominions 1 et Dominions 2.
La filiation est d’ailleurs évidente et ce troisième opus n’a donc rien de révolutionnaire. Il s’agit toujours d’un jeu de stratégie tour par tour simultané, d’inspiration médiévale-fantastique, dont l’intérêt réside plus dans la richesse stratégique exceptionnelle, à mon avis jamais atteinte par un jeu de cette catégorie, que dans les graphismes et les effets sonores.
Disons-le tout net : Dominions 3 est à Dominions 2 ce que ce dernier était à Dominions 1. De petites améliorations dans tous les domaines (graphismes, interface, quelques nouvelles nations, quelques nouveaux sorts, plus de possibilités de mods, etc.), mais pas de quoi dérouter les habitués de la série. La seule vraie nouveauté réside dans la génération de cartes aléatoires, dont l’absence réduisait effectivement l’intérêt du jeu, surtout en solo. Par contre les amateurs de gigantisme seront comblés : Dominions 3 contient 60 nations, 100 dieux, 1600 unités, 600 sorts et plus de 300 objets magiques !

Fiche de test de PC4WAR

Qualités :
- Excellent manuel papier
- Multijoueur jusqu'à 21
- Monde intéressant, ludique, d'une grande profondeur
- Une grande longévité

Défauts :
- Une musique un brin répétitive
- Absence de manuel électronique
- Pas de volet diplomatique

Note : 8/10


Numéros de PC4WAR traitant du jeu
22, 24

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