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Editeur
Electronic
Arts
Développeur
Mythic
Entertainment
Date
de sortie : 1er trimestre 2008
Site
officiel
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ici]
Présentation
La
guerre fait rage dans Warhammer Online:
Age of Reckoning (WAR), le nouveau MMORPG
des créateurs de Dark Age of Camelot®.
Inspiré de Warhammer®, le jeu
de guerre fantastique de Games Workshop,
WAR est doté de la dernière
génération de combats Realm
vs. Realm™ (RvR - Royaume contre
Royaume) qui plonge le joueur dans un monde
en conflit perpétuel.
Royaume
contre Royaume (RvR)
Lorsqu'ils entrent dans WAR, les joueurs doivent choisir leur clan et rejoindre
une armée. Ceux qui préfèrent lutter pour le bien peuvent
se rallier aux Armées de l'Ordre et incarner un Nain obstiné,
un noble Haut Elfe ou un loyal soldat humain de l'Empire. Ceux qui préfèrent
le côté plus obscur peuvent s'allier aux sinistres Armées
de la Destruction et incarner un Peau-verte sauvage (Orque ou Gobelin), un
Elfe Noir corrompu ou un humain adorateur du Chaos.
Le
combat en RvR se déroule sur trois
fronts, où des ennemis de toujours
se livrent une guerre sans merci et sans
fin : les Nains contre les Peaux-vertes,
les Hauts Elfes contre les Elfes Noirs
et l'Empire contre le Chaos. Au début
du jeu, les joueurs affrontent leurs ennemis
ancestraux, mais ils sont libres de rejoindre
d'autres fronts afin de porter secours à leurs
alliés.
Le
but ultime des combats RvR est le pillage
de la capitale ennemie. Pour cela, une
armée doit envahir le territoire
adverse et le tenir. Les batailles décisives
se déroulent sur des champs de bataille
où il faut accomplir certains objectifs
et dans des scénarios instanciés
(des batailles équilibrées
faisant appel à des PNJ mercenaires
appelés Chiens de Guerre).
Pour
la première fois, le système
de combats RvR de WAR sera utilisé à la
fois pour les combats entre joueurs (PvP)
et les quêtes contre l'environnement
(PvE), sur la même carte. Chaque
aspect du jeu, dont les missions PvE, est
orienté d'une manière importante
vers la guerre qui fait rage à plus
grande échelle. Les joueurs ne seront
cependant pas obligés de participer
aux combats en PvP, ils peuvent aussi profiter
pleinement et exclusivement du contenu
PvE du jeu, ou encore participer à l'effort
de guerre en RvR.
Issu
de près d'un quart de siècle
de contenu ultra détaillé,
Warhammer Online: Age of Reckoning fait
vivre l'univers fantastique de Games Workshop
d'une manière telle qu'il permet
aux joueurs de créer des personnages
au destin unique et glorieux sur le champ
de bataille.
Caractéristiques
:
-
Inspiré de l'univers fantastique
de Warhammer de Games Workshop. Dominé par
les forces des armes et de la magie, le
contenu riche de ce monde va permettre à des
centaines de milliers de joueurs de découvrir
un conflit épique et de connaître
la gloire sur le champ de bataille.
-
Rejoignez l'une des six armées et
combattez pour les Armées de l'Ordre
(Nains, Hauts Elfes et Empire) ou pour
les Armées de la Destruction (Peaux-vertes,
Elfes Noirs ou Chaos). Partez en guerre
sur trois champs de bataille uniques.
-
Un système de combats Realm vs.
Realm (RvR -Royaume contre Royaume) nouvelle
génération proposant à la
fois des combats entre joueurs (PvP) et
des quêtes contre l'environnement
(PvE) sur la
même carte, afin de participer à l'effort de guerre.
Quatre niveaux de combats RvR : sscarmouches
(PvP sauvage), champs de bataille (batailles à objectifs dans le monde
du jeu), scénarios (batailles équilibrées et instanciées
sous forme de points avec des PNJ Chiens de
Guerre, campagnes (invasion du territoire ennemi jusqu'à la prise de
sa capitale).
- Participez à un
grand nombre de quêtes de type PvE,
afin d'alimenter l'effort de guerre, dont
des quêtes publiques nécessitant
la participation d'une armée entière,
des quêtes de conflits qui mettent
les joueurs face à des ennemis ayant
des buts opposés, des quêtes
en arborescence qui vous permettent de
choisir l'issue et la récompense,
d es quêtes "Noël" qui
récompensent l'exploration par de
très beaux trésors.
-
Un système de combat robuste basé sur
la tactique (les compétences sont
choisies avant la bataille) et le morale
(option de combat qui améliore la
puissance lorsque la bataille tourne en
votre faveur).
-
L'aspect physique du personnage change
pour refléter sa puissance (ex :
les Orques grandissent et la barbe des
Nains pousse). Des armures personnalisables
et un système visuel de guilde permettent
d'obtenir un personnage vraiment unique.
-
Lancez-vous dans une quête épique
pour assembler le Livre de la Connaissance
(Tome of Knowledge) et débloquer
des informations détaillées
sur Warhammer, les monstres et le scénario
principal.
-
Jouer en ligne nécessite un abonnement
et une connexion internet.
Fiche
de test de PC4WAR
Qualités:
- Univers
Warhammer excellent,
- Nouveau système
Royaume contre Royaume
- Adapté à tous
types de joueur
Défauts:
- Ils ont peu d'importance.
Configuration requise :
- Windows XP/Vista
- Athlon / Pentium IV - 2500 MHz
-
1024 Mo de mémoire
vive (2048 Mo pour Vista)
-
Carte vidéo
128 Mo
-
15 Go d’espace
libre sur le disque dur
Numéros
de PC4WAR traitant du jeu
27, 29, 35


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