Editeur
Atari

Développeur
Mad Minute Games

Date de sortie :
septembre 2006

Site officiel
[cliquer ici]

CD4WAR n° 22
> patch

Présentation

Malgré quelques imperfections, Take Command : First Bull Run fut une vraie bonne surprise. Loin de s’endormir sur ses lauriers, l’équipe de Mad Minute Games nous offre, avec Take Command : 2nd Manassas, un jeu d’une grande qualité, très amélioré par rapport au premier opus. Après les terribles mousqueteries de Buck Hill ou la résistance acharnée de Jackson sur Henry Hill, nous espérions que l’éditeur n’en resterait pas là. Et en effet, les développeurs ont voulus profiter de l’abondante documentation qu’ils avaient rassemblée pour nous proposer la bataille de 2nd Manassas qui se déroule à peu près sur le même terrain. Mais qu’on ne s’y trompe pas, il ne s’agit pas d’une simple transposition du premier volet, mais d’un jeu qui a bel et bien évolué.

Fiche de test de PC4WAR

Qualités :
- Graphismes améliorés
- Très bien documenté et très immersif
- Grande durée de vie
- Enfin une fonction pause !


Défauts :
- Fonction pause méritant d’être revue
- Pas de possibilité d’éditer des cartes
- Ils n’en sortent pas assez souvent !


Note : 9/10

Configuration requise
Windows 98/2000/XP
Processeur 1 GHz
Carte vidéo 64 Mo
Mémoire vive 256 Mo

Numéros de PC4WAR traitant du jeu
22.

© 1997-2010
Conflits & Stratégie
Tous droits réservés