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Editeur
Atari
Développeur
Mad
Minute Games
Date de sortie : septembre
2006
Site
officiel
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CD4WAR
n° 22
> patch
Présentation
Malgré quelques
imperfections, Take Command : First
Bull Run fut une vraie bonne surprise.
Loin de s’endormir sur ses lauriers,
l’équipe de Mad Minute Games
nous offre, avec Take Command : 2nd
Manassas, un jeu d’une grande
qualité, très amélioré par
rapport au premier opus. Après
les terribles mousqueteries de Buck Hill
ou la résistance acharnée
de Jackson sur Henry Hill, nous espérions
que l’éditeur n’en resterait
pas là. Et en effet, les développeurs
ont voulus profiter de l’abondante
documentation qu’ils avaient rassemblée
pour nous proposer la bataille de 2nd Manassas
qui se déroule à peu près
sur le même terrain. Mais qu’on
ne s’y trompe pas, il ne s’agit
pas d’une simple transposition du
premier volet, mais d’un jeu qui
a bel et bien évolué.
Fiche
de test de PC4WAR
Qualités
:
- Graphismes améliorés
- Très bien documenté et très immersif
- Grande durée de vie
- Enfin une fonction pause !
Défauts :
- Fonction pause méritant d’être
revue
- Pas de possibilité d’éditer des cartes
- Ils n’en sortent pas assez souvent !
Note : 9/10
Configuration requise
Windows 98/2000/XP
Processeur 1 GHz
Carte
vidéo
64 Mo
Mémoire
vive 256 Mo
Numéros
de PC4WAR traitant du jeu
22.


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