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Editeur
UbiSoft
Développeur
Nival
Interactive
Date de sortie : 15
mai 2006
Site
officiel
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Présentation
La
référence des jeux de stratégie
fantastique tour par tour sur PC est enfin
de retour pour un cinquième épisode.
Quatre ans après la sortie de Heroes
of Might and Magic 4 et de nombreuses péripéties
plus tard, c'est Ubisoft qui remet le couvert
fort de la licence, qu'il a rachetée.
Le défit était de moderniser
la saga sans pour autant changer les fondamentaux
de ce titre au gameplay si profond. Pour
ce qui n'ont pas eut la chance de jouer
aux précédents opus, rappelons
que les Heroes of Might and Magic sont
des jeux au tour par tour dans un univers
d'heroïc fantasy en guerre perpétuelle.
Vous contrôlez une faction et, à partir
d'un château de départ, devez
vaincre vos adversaires. Pour cela, des
héros sont là pour vous aider à parvenir à vos
fins. Ils mèneront vos troupes vers
la victoire en récupérant
des mines, des artefacts et bien d'autres
trésors cachés. Vous passerez
donc votre temps entre la construction
de votre château, la gestion de vos
ressources, l'exploration de la carte et
les combats contre les créatures
neutres ou les armées adverses.
Fiche
de test de PC4WAR
Qualités
:
- Des graphismes 3D et des musiques de grande classe toujours dans la lignée
des Heroes
- Des combats plus tactiques grâce à la barre d’initiative
- Un mode Ghost en multijoueur très sympathique pour patienter jusqu’à son
tour.
Défauts :
- Un scénario aussi classique que la chemise de mon grand-père
- U n mode multijoueur très léger pour un jeu de stratégie
- Une traduction française qui laisse à désirer.
Note : 8/10
Config
conseillée
Win XP
Pentium IV 2,4 GHz
1 Go de RAM
Carte 3D 128 Mo
Numéros
de PC4WAR traitant du jeu
22


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