Editeur
UbiSoft

Développeur
Nival Interactive

Date de sortie :
15 mai 2006

Site officiel
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Présentation

La référence des jeux de stratégie fantastique tour par tour sur PC est enfin de retour pour un cinquième épisode. Quatre ans après la sortie de Heroes of Might and Magic 4 et de nombreuses péripéties plus tard, c'est Ubisoft qui remet le couvert fort de la licence, qu'il a rachetée. Le défit était de moderniser la saga sans pour autant changer les fondamentaux de ce titre au gameplay si profond. Pour ce qui n'ont pas eut la chance de jouer aux précédents opus, rappelons que les Heroes of Might and Magic sont des jeux au tour par tour dans un univers d'heroïc fantasy en guerre perpétuelle. Vous contrôlez une faction et, à partir d'un château de départ, devez vaincre vos adversaires. Pour cela, des héros sont là pour vous aider à parvenir à vos fins. Ils mèneront vos troupes vers la victoire en récupérant des mines, des artefacts et bien d'autres trésors cachés. Vous passerez donc votre temps entre la construction de votre château, la gestion de vos ressources, l'exploration de la carte et les combats contre les créatures neutres ou les armées adverses.

Fiche de test de PC4WAR

Qualités :
- Des graphismes 3D et des musiques de grande classe toujours dans la lignée des Heroes
- Des combats plus tactiques grâce à la barre d’initiative
- Un mode Ghost en multijoueur très sympathique pour patienter jusqu’à son tour.

Défauts :
-
Un scénario aussi classique que la chemise de mon grand-père
- U n mode multijoueur très léger pour un jeu de stratégie
- Une traduction française qui laisse à désirer.

Note : 8/10

Config conseillée
Win XP
Pentium IV 2,4 GHz
1 Go de RAM
Carte 3D 128 Mo

Numéros de PC4WAR traitant du jeu
22

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